アプリ開発ノート


サイト運営
雑誌の紹介文っておかしくて面白い☆ 好き勝手書いてくれてるなぁと。 テストプレイでパケ代かかりすぎ!開発者はただにしてくれ!!
ギャルクエ
RPGってゲーム好きな男性向けに進化してきたけど, 普通の女性でも楽しめるRPGを作りたかった。
アルクエ
シリアスに作ろうと思ったから冒頭文はかなりシリアスなんだけど、 だんだんくだけていっちゃった(^^; 性格が出ますねぇ。
ロープレつくりアプリ
30KB制限は厳しいです! もっとクラスとメソッドとフィールドを使いたいよぉ! ただ,一般には70Xiも50Xiも多いのでできればこれらでも動くようにしていたい.
挑戦的なモグラ達
じゃモ叩きのスコアトライアル版。 STの方が面白いかなと思ったんだけど、どうだろ? 私の最高スコアは87。
海ヘビ
SFCaveを参考に作った。 SFCaveはストレスかかり過ぎなので。 ver1.0では端に行くと反応が悪くて、動かないって思った人が多かった。 私の最高スコアは76。 姪には難しいみたい。
Jモ叩き
ランダムリアクションの面白さを実現したかった。 Jリバーシより単純でよい。 自信作。 姪でも遊べる。
じゃモ叩き
素早い判断力も必要なモグラ叩きを作りたかった。 前評判は良かったがDLは少ない。 ver1.0ではモグラ男だけで、可愛くした方がいいと言われた。 モグラの絵は難しい。本当は目は隠れてるし。 姪には難しいみたい。
Jリバーシ
ランダムリアクションの面白さを実現したかった。 RリバーシとJモ叩きを先にやらないと難しすぎるかな。
Rリバーシ
最初に作ったゲーム。 リバーシをコンピュータゲーム的にしてみた。 最初はJAVAアプレットだった。 友達からの評判は良かった。 アプゲの注目アプリで紹介されて、DLは多かった。 超上級で1位になったってメールをもらった。 勝てないように作ったんだけどなぁ(^^;
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